あいりすミスティリア!をやってみた

なんとなくDMMのゲームを見ていたら、絵が綺麗なゲームがリリースされていました。

ちょっと興味がわいたので遊んでみた。

あいりすミスティリア!~少女のつむぐ夢の秘跡~

公式のPVサイト
http://www.dmm.com/netgame/feature/imys.html

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あいりすミスティリア!とは

どんなゲーム?

よくあるマイページ画面から、

戦闘へ行ったり、育成したり、そしてガチャしたりのやつです。

ちなみに上の画面がマイページです。

戦闘面について

出撃から戦闘を行うことができます。

実際の戦闘画面です。

端から真ん中に移動し、最初に真ん中に到達したキャラ(敵味方含)が攻撃します。

プレイヤーができることは

・画面右下にある、冥王の盾というスキル(1戦闘につき1回使用可)

・画面左上にある、倍速や演出カット一時停止操作

ちなみにカットインは大き目でいい感じです。

ボイスあり、カットインありですばらしい!と言いたいところですが、

戦闘は、正直暇です。やることない。

戦闘オートでもいいのですが、どうせ周回作業になるのだから、倍速を固定にして欲しい。

内政面について

このゲームの育成は、キャラクターと聖装(服装)の2つがキーになるようです。

キャラクター、聖装の強化に大きく関わってくるのは次の3点

・学園

・聖装

・名簿

学園

ここではキャラクターの好感度をあげたり、聖装の素材を集めたりできます。

他にキャラクターのスキル使用時に使う素材やら、戦闘時の行動傾向を変えたり等・・・かなりややこしい要素が多く入ってます。

ただ、ここに力をいれても戦闘時のキャラクター能力アップとはすぐには繋がりません。

まずは聖装素材を集めることに意識して進行がよさそうです。

遊びながら知識をつけてうまく調整していきましょう。

学園の操作ですが、PTのキャラクターを5つ施設に配置して決定で完了です。

配置するとランダムでストーリーが発生します。

ストーリーはボイスありで、内容もおもしろいので楽しめます。

不満なところですが、一度見たストーリーをスキップできないことです。

ストーリー画面へいけば文字をスキップする機能はありますが、選択肢画面へいくと止まるし非常にめんどうです。

ここも周回要素が大きいので簡素化して欲しいですね。

聖装

聖装では聖装の強化が行えます。

聖装を強化することでキャラクターのステータスを上げることができます。

学園で集めた聖装の素材を使用し、聖装を強化しましょう。

ちなみに鍵がついているのは解放条件がついています。

例えば

・好感度30必要

・聖装レベル25必要(聖装レベルは戦闘で上げます)

名簿

名簿では回想をみたり、キャラクターにプレゼントを渡して好感度をあげることができます。

好感度は学園よりあがりやすいので、好感度を上げるのはこちらの名簿がメインのようです。

ガチャ

100フレアライト=100DMMポイントです。

提供割合は

SSR  2%
SR  13%
R   85%

今はSSR4体しかいないのである程度温存するのもありですね。

まだイベントも始まってないですしね。

遊んでいて気づいたこと

重い?

最初、ものすごく重くて画面切り替えも5秒以上かかったりでこれはつまらないかもって思っていました。

が、よくよく考えるとChromeのハードウェアアクセラレーションをOFFにしていたことを思い出しONにして再度あいりすをやり直してみました。

結果、ONの効果あってレスポンスはだいぶ良くなり、画面切り替えも1~3秒ほどで完全にストレスはないとはいいにくいですがましにはなりました。

これ以上はどうしようもなさそうなので、今は回避策として、画面右下のMenuを利用しています。

マイページに戻らずに行きたい項目へ直接飛べるので、画面切り替えが減り重宝しています。

メンテナンスが多い

リリース時期は恒例といっていいほどどのゲームもメンテナンス多いですが、あいりすミスティリアも例外なくメンテナンスが多いです。

個人的にはやることはOKですが、事前アナウンス、ゲームしてても気づけるような仕組みにして欲しいですね。

これまで2回ゲーム中にメンテナンスくらって損した気分になりました。

AP、BP消化がおいつかない

どちらも3分おきに回復します。

APは学園で使用します。(1回3AP)

BPは出撃で戦闘するために使用します。(難易度で消費量アップ)

どちらもですが、最大値がものすごく低いです。

最初の頃は1時間で完全回復していました。

始めて3日ですが、APBPともにMAX40届かずで2時間以内に回復してしまいます。

消化は諦めましたが、上限増えてくれたらと思います。

ちなみに一番苦痛なのは、AP消費がいつまでたっても消費AP3なので学園の周回プレイがだんだん伸びてきていることです。

周回要素なのでかなり苦痛です。早めに改善して欲しいですね。

最後に、おもしろい?

これだけ書いといておもしろくないのか?と言われるとおもしろいです

特にストーリーが楽しく、キャラの個性もあり、掛け合いも微笑ましくなること間違いなしです。

ここ数日気が付いたら、あいりすばかりやっていてました。

ちなみに私のおすすめはぐーたら侍のコトちゃん

のほほんとしてるキャラはなごみます。

19日から始まってまだ間もなくいろいろ不満点は出たりしますが、今後改善されていくでしょうし、絵に興味もった方はやってみてはいかがでしょうか。

最後までみていただきありがとうございました。

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